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Representá la Creatividad porteña en la Cumbre de Ciudades Creativas de la Unesco

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Cumbre de Ciudades Creativas de la Unesco. Cierra 13 de Abril

Convocamos a profesionales de la Moda, el Diseño Industrial, Arquitectura, Urbanismo y Diseño Gráfico, que quieran mostrar su talento dando una presentación en formato PechaKucha® paraser seleccionados con posibilidad de participar en la Cumbre de Ciudades Creativas de la UNESCO – Montreal 2012.

Los postulantes deberán mandar la ficha de inscripción correspondiente a cumbremontreal@gmail.com antes del 13 de abril.

La cumbre de Ciudades Creativas de la UNESCO se llevará a cabo del 20 al 27 de mayo, en Montreal -Canadá -, Ciudad de Diseño. Durante su desarrollo, los representantes de las 29 Ciudades Creativas se reunirán a intercambiar experiencias, a definir políticas a seguir, y planificar actividades a conjunto.

La participación de la ciudad de Buenos Aires, miembro de la Red desde 2005, incluirá una presentación sobre la creatividad porteña, en formato Pechakucha® (presentación de 20 diapositivas y de 6´40´´ de duración) donde se exhibirá un caso representativo del talento de la ciudad. Junto a Buenos Aires, harán su presentación profesionales de las industrias creativas de las otras 9 ciudades de Diseño, y se espera la asistencia de toda la comunidad internacional.

Más sobre la Red de la UNESCO

La Red de Ciudades Creativas fue creada por la UNESCO en 2005 para fomentar la inclusión de la creatividad en la resolución de problemas socio-económicos y culturales derivados de la urbanización rápida y en el logro de un desarrollo urbano sostenible en el siglo XXI. La red es actualmente integrada por 29 ciudades de 18 países que se reparten en siete sub-redes de industrias creativas: Literatura, Cine, Música, Artesanía, Diseño, Media, y Gastronomía.

Buenos Aires fue la primer Ciudad Creativa de Diseño (2005), seguida por Montreal (Canadá), Berlín (Alemania), Kobe (Japón), Nagoya (Japón), Shenzhen (China), Shanghai (China), Seúl (Corea), Graz (Austria) y recientemente St. Ettiene (Francia).

La cumbre de Ciudades Creativas de la UNESCO se llevará a cabo del 20 al 27 de mayo, en Montreal -Canadá -, Ciudad de Diseño. Durante su desarrollo, los representantes de las 29 Ciudades Creativas se reunirán a intercambiar experiencias, a definir políticas a seguir, y planificar actividades a conjunto.

La participación de la ciudad de Buenos Aires, miembro  de la Red desde 2005, incluirá una presentación sobre la creatividad porteña, en formato Pechakucha® (presentación de 20 diapositivas y de 6´40´´ de duración) donde se exhibirá un caso representativo del talento de la ciudad. Junto a Buenos Aires, harán su presentación profesionales de las industrias creativas de las otras 9 ciudades de Diseño, y se espera la asistencia de toda la comunidad internacional.

En este contexto, la Dirección de Comercio Exterior  convoca  a  profesionales de la Moda, el Diseño Industrial, Arquitectura, Urbanismo y Diseño Gráfico, interesados en mostrar su talento dando una presentación en formato PechaKucha® en la Cumbre de Ciudades Creativas de la UNESCO – Montreal 2012.

Los postulantes deberán mandar la ficha de inscripción correspondiente a cumbremontreal@gmail.comantes del 13 de abril.
Descargar Disposición
Descargar Ficha de Inscripción

Fuente: Dirección General de Comercio Exterior

 

Geek fashion para los adictos a las computadoras

Nieuwe Heren es un dúo de diseñadores holandeses que crearon éstos pantalones tan originales especialmente pensados en  adictos a las computadoras.
“La Bella y el Geek” estan unidos por un teclado, un mouse y parlantes inhalambricos y se conecta a la PC con una conección bluetooth. Así permite al usuario moverse libremente y mantener el contro sobre la computadora sin tenes que estar estático en un lugar…
Además, está a la vista: combina perfectamente el mundo de la moda y el de la tecnología.

El método de las 5C para hacer realidad las metas y proyectos

Siempre llega el momento  de emprender. Estudiamos, nos formamos, nos transformamos, nos alimentamos de toda la información que nos rodea, aplicamos muchos conocimientos de diferentes disciplinas a nuetra profesión de “diseñadores” y hasta creamos nuestras propias reglas a la hora de crear.

Todo este proceso conlleva un sinfin de momentos up & down. Cuando nos va bien, cuando fracasamos, cuando damos en la tecla o herramos. Toda la carrera que estudiamos es un libro abierto que se completa con el trabajo y la creación de cada uno de nosotros.

Éste método de las 5c me pareció muy atinado para empezar a pensar y organizar esa idea de crecer y lanzar tu proyecto. ¿Te animas?

El método de las 5C para hacer realidad las metas y proyectos

Por Germán WebAyunate

Todos nosotros, en mayor o menor medida, tenemos sueños, metas y proyectos que nos gustaría poder cumplir para ser más felices, tener un mayor ingreso, conocer nuevos lugares, etc. Lamentablemente, es muy común que el tiempo se nos pase sin que jamás logremos dar ni siquiera un solo paso hacia ese objetivo deseado.

La causa más frecuente es la falta de claridad y de enfoque, este método de las 5C busca acercarnos a nuestras metas en 5 simples etapas: Claridad, Concreción, Compromiso, Concentración y Celebración.

La idea es poder reconocer la necesidad de ir cumpliendo con estas etapas, una por una, hasta conseguir lo que queremos. Este método no garantiza el éxito, pero si nos permite ser mucho más ordenados y eficaces a la hora de emprender cualquier tipo de proyecto personal o laboral.

Siguiendo las 5C vas a ver como aquellos planes que parecían tan lejanos se vuelven tangibles y realizables. A continuación, la descripción de cada una de las etapas.

1. Claridad

Si uno no tiene una idea clara de qué es lo que quiere, lo más probable es que ni siquiera podamos intentar arrancar a hacer algo al respecto. Muchas veces se nos ocurren ideas y planes, pero de manera borrosa o poco precisa. Por lo tanto, lo primero que debemos hacer es tomarnos un tiempo, para pensar acerca de lo que nos gustaría hacer y tratar de especificarlo y aclararlo lo más posible.

Tener claridad no significa no tener dudas, sino más bien tener una sensación bastante concreta acerca de lo que nos proponemos hacer.

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Los elementos de la imagen pública y la imagología


Toda persona, dentro de la comunidad donde vive, va creando una imagen pública de su personalidad en correspondencia con su conducta, su actitud, su empatía con el prójimo y los valores que profesa. Con el tiempo su liderazgo en dicha comunidad puede aumentar o disminuir… ¿Qué elementos juegan un papel importante en el crecimiento o declive de la imagen pública de una persona o institución?

Lo primero que tenemos que hacer es definir los elementos en juego: la percepción, los estímulos, así como la reputación.

LA PERCEPCIÓN

Si la Percepción se define como “la acción y efecto de percibir”, el término se identifica con “conocimiento o idea de algo”, por lo que podemos definir lo siguiente: La Percepción es “la sensación interior que resulta de una impresión material en nuestros sentidos”. Esto lo interpretamos como el recuerdo que nos queda de cualquier experiencia y que podemos evocar posteriormente al hablar de dicho acontecimiento.

Partiendo de la anterior definición podemos concluir que en el proceso de la Imagen se encuentran presentes las siguientes características:

Causa y efecto
La Imagen es un resultado; por lo tanto es el efecto de varias causas externas, ajenas al individuo. El efecto se da a nivel interno, en su mente. Dicho efecto depende de la coherencia de las causas.

Juicio de valor
La Imagen produce un juicio de valor en quien la concibe, por lo que su opinión se convierte en realidad. Dicha realidad no es necesariamente verdadera ni corresponde de manera forzosa a la realidad de la fuente emisora. Lo anterior es causa del conflicto típico en la confrontación de lo que somos y lo que los demás creen que somos.

Elección personal
El juicio de valor es impulsa la acción individual de aceptar o rechazar lo percibido. La conducta estará entonces condicionada por la imagen individual y será producto de la coherencia con el mensaje transmitido.

Imagen Compartida
Cuando la imagen mental individual es compartida por un público o conjunto de públicos se transforma en una imagen mental colectiva dando paso a la imagen pública.
La imagen pública de un individuo o institución es el resultado de la percepción compartida que provoca una respuesta colectiva unificada.

LOS ESTIMULOS

Los estímulos nos mueven para obrar o funcionar. Desde el punto de vista biológico es cualquier agente que provoca la respuesta de un organismo, órgano, etc.; ambos nos interesan ya que las causas que generarán la imagen serán los estímulos recibidos a través de los sentidos los cuales también incitarán a actuar. Básicamente se dividen en estímulos verbales, no verbales y mixtos.

Estímulos verbales
Los estímulos verbales generan la percepción a través del lenguaje verbal, es decir, la palabra en cualquiera de sus formas: oral o escrita. Ejemplos: Discursos, cartas, entrevistas.

Estímulos no verbales
Son todos aquéllos que generan la percepción sin el uso de palabras. Son mucho más complejos y difíciles de controlar debido a la cantidad de fuentes emisoras, que van desde las visuales hasta las olfativas y como pueden transmitir varios mensajes de manera conjunta, su creación y manejo requiere de una preparación especializada. Ejemplos: Cualquier indicio, signo o fotografía que busque comunicar un mensaje sin necesidad de una estructura sintáctica verbal.

Estímulos mixtos
Son aquéllos que generan la percepción a través de la emisión simultánea de estímulos verbales y no verbales. Su problemática radica en que generalmente son más los estímulos no verbales que los verbales y modifican a los primeros, ya sea apoyándolos o contradiciéndolos.

LA REPUTACIÓN

La reputación se define como la opinión que la gente tiene de una persona o cosa. Si definimos por otro lado el término de opinión podemos enriquecer aún más el significado como: la fama o concepto en que se tiene a una persona o cosa.
La imagen es lo que va a poner a un consumidor a las puertas de una empresa, la reputación es lo que va a hacer que ese cliente vuelva. ¿Cuánto tiempo y esfuerzo lleva forjar una reputación? ¿Cuánto dinero vale? ¿En cuánto tiempo se puede destruir? La reputación le da hoy en día valor agregado a las personas, marcas y empresas.

LA FÓRMULA DE LA IMAGEN
Los estímulos emitidos por algo o alguien generarán percepción que se traducirá en una imagen. Dicha imagen se convertirá en la identidad de quien ha sido percibido y una vez otorgada, esta identidad se convertirá en la verdad particular de quien lo ha percibido. Esta noción de identidad se explica porque las cosas reales en sí mismas y estas mismas cosas representadas por su imagen conservan la presencia de la propia forma, mediante la que son reconocibles y memorizables. La identidad se forma entonces por la esencia y la apariencia. Por lo tanto, percibir la identidad, identificar, pasa a ser un dato de conocimiento que se convierte en experiencia y por lo tanto en propiedad psicológica. Con el tiempo y constancia dicha sumatoria construye una reputación.

Definidos los elementos anteriores podemos establecer la fórmula de la Imagen de la siguiente manera:

 

La Imagología (imagology, имагология) se define como el saber científico necesario para crear, desarrollar y mantener una Imagen Pública. -WIKIPEDIA-

Etimología

La palabra “imagología” parte de la raíz latina Imago, que significa imagen, y se define como la figura, representación, semejanza y apariencia de una cosa, y de logia, que es el estudio, la ciencia, la expresión de algo, término que a su vez se desprende de logos, que significa palabra.

La Imagen Pública

La imagen pública se define como una percepción compartida que provoca una respuesta colectiva unificada. La imagen pública puede considerarse para una persona física (imagen personal) o para una persona moral (imagen institucional). Cada una de éstas se construye sobre la base de una serie de imágenes “subordinadas”:

  • La imagen física
  • La imagen profesional
  • La imagen verbal
  • La imagen visual
  • La imagen audiovisual
  • La imagen ambiental

La imagología se apoya en conocimientos de ciencias como la psicología, comunicación, antropología biológica, semiología, diseño y otras para estudiar y controlar los estímulos que una persona o institución emite y dan forma a estas imágenes subordinadas ante su público objetivo.

La imagología en el campo profesional

Los expertos en imagología (llamados imagólogos) suelen desempeñarse haciendo labores de consultoría, capacitación y coaching para empresas o individualmente. Este trabajo se enfoca principalmente a empresas y personajes del ambiente artístico y político, ya que estos grupos son los que de manera más común requieren transmitir un mensaje claro y definido a los segmentos de mercado o audiencias cuya atención buscan atraer. Los imagólogos transmiten a sus clientes conocimientos en torno a forma de vestir y arreglo personal, lenguaje corporal, protocolo, expresión verbal, mercadotecnia, relaciones públicas, etc.

 

Bibliografía:
Víctor Gordoa
IMAGOLOGIA
Grijalbo, 2007

Publicado por http://www.imagedesign.tv + Imagología en WIKIPEDIA

 

FASHIONNOW: Capacitación en Branding, fashion & personal shopper. Ciudad de México.

La Asociación Internacional de Consultores de Imagen, Capítulo Ciudad de México le invita a:
FASHIONNOW: Branding, fashion & personal shopper


ACTIVITY & EDUCATION DAY: Dirigido a: Consultores en imagen, diseñadores de accesorios e indumentaria, asesores de estilo, asistentes de compras, profesionales de la moda y público en general.
Fecha: 27 y 28 de Febrero de 2012. Horario: 9:30 AM a 5:00 PM
Sede: Antara Fashion Hall
Costo:
$2,500 Público en general
$2,000 Miembros AICI
$2,000 Preventa antes del lunes 20 de febrero.
Cupo limitado.

Programa:
Lunes 27 de febrero de 2012
9:30 AM. Bienvenida.10:00 AM. Conferencia: De la Creatividad a la $olidez de mi Marca.
Eres un excelente diseñador o cuentas con un producto excelente y ¿no sabes cómo colocar tus creaciones de manera satisfactoria en el mercado? Lleva tu marca al lugar que merece.
Panel impartido por Mónica Bravo Berentsen (P.S. Antara) y Pablo Alvarez (P.R. Pineda Covalín)

11:30 AM. Coffee break

12:00 PM. Conferencia: Personal Branding en redes sociales. Las redes sociales pueden potenciar tu imagen… o destruirla en un par de tweets. Haz tuyos los beneficios de las herramientas que nos brinda la web.Panel de expertos.

1:30 PM. Espacio libre para comida.

3:00 PM. Inside Out @ Zara, Uterque, Massimo DuttiConoce las boutiques, sus marcas y procesos de comercialización (fast fashion, cambio de temporada)Actividad en fashion stores.
Martes 28 de febrero de 2012.
9:30 AM: Brantano: Posicionamiento de una marca mexicana. Workshop con marca invitada.

11:00 AM. Coffee break.

11:30 AM. Accesorize! con Loren Meschoulam y Samuel Burstein Maximiza tu personalidad través del uso correcto de los accesorios.

1:30 PM. Espacio libre para comida.

3:00 PM. Personal Shopper Experience con Mónica Bravo.

8:00 PM. Cóctel.
Informes:Mónica Bravo Berentsen

TEL: 044 55 4510 0506

personalshopper@antara.com.mx

DATOS PARA DEPOSITO EN CUENTA:
NOMBRE DEL PROVEEDOR: MONICA BRAVO BERENTSEN
NOMBRE DEL BANCO: BANAMEX
NUMERO DE CUENTA: 3399977
SUCURSAL: 7003
CUENTA O CLABE INTERBANCARIA DE 18 DIGITOS: 00218070033399977
FAVOR DE MANDAR UNA COPIA SCANNER O FOTOGRAFÍA NITIDA DE SMARTPHONE DEL RECIBO DE PAGO BANCARIO DE CONFIRMACIÓN A:

personalshopper@antara.com.mx

 

Marketing, Animación, Diseño, Mercado, Internet… En General Roca: BARCAMP imperdible…

Marketing, Animación, Diseño, Mercado, Internet… En General Roca: BARCAMP imperdible…

14102011

“BARCAMP es un evento (anticonferencia) internacional que consiste en pequeñas charlas o conferencias, las cuales son generadas por los mismos participantes del evento.

Al llegar al recinto, los participantes del evento se encontrarán con una pizarra compartimentada según los horarios disponibles para las conferencias. Estos mismos participantes, si lo desean , se anotar para dar una charla, explicando en muy breves palabras el temario de la misma. Cerveza en mano, se van formando grupos interesados en escuchar las charlas.”

El lugar es el bar NOART, en General Roca, Río Negro y el día es el 29 de octubre desde las 16hs. Para más información dirigirse a www.barcampatagonia.com.ar

 

Guía para formular, evaluar proyectos y elaborar el plan de negocios

Después de estudiar años Diseño llega la hora de poner manos a la obra. Las Materias relacionadas con el marketing y la gestión por proyectos hacen agua en muchas de  las instituciones educativas de diseño de moda  y veo como el novel diseñador quiere emprender pero no sabe como empezar. Esta publicación es para ellos.

Les recomiendo También el TALLER DE MARKETING DE MODA: DE LA IDEA A LA MARCA que dicto en General Roca, Rio Negro. Si querés saber más sobre este Curso de 8 clases de duración escribe a info@indumentariaymoda.com y recibirás más info. También estoy preparando el CURSO A DISTANCIA SOBRE MARKETING DE MODA por el que también puedes consultar por email.

Esta nota no pertenece al curso pero resulta muy interesante y completa sobre como armar un proyecto publicada por PlanUBA - Para todos los interesados en la Gestión, el Planeamiento y el Pensamiento Estratégico – y escrita por Jaime Torres Dujisin

marketing de moda
El presente trabajo está elaborado intentando ser una guía práctica para emprendedores, con el fin que puedan obtener un aprendizaje efectivo para formular un plan de negocios y evaluar proyectos de inversión.

Se desarrollan los principales elementos metodológicos para identificar y estructurar la información necesaria de la idea de negocio, formular el plan de negocio y luego evaluar el proyecto como tal, pensando en personas que decidan impulsar un emprendimiento, sea en forma independiente o en el contexto de una empresa.

El énfasis está mayormente en los aspectos prácticos y en medida menor en los conceptuales, por lo mismo que, como podrán observar, la carga teórica es reducida.

Por último, quién necesite mayor cantidad de definiciones y conceptos, los puede encontrar fácilmente vía internet.

Los aspectos teóricos que se exponen, constituyen los principales elementos conceptuales que resultan necesarios y suficientes para preparar adecuadamente un proyecto de negocios en forma operativa.

De manera que el enfoque del trabajo está dirigido a transmitir conocimientos básicamente prácticos, para desarrollar un plan de negocios con base a la información y datos que se obtienen a través del estudio de mercado, el estudio técnico, el estudio de organización y finalmente el estudio económico.

El grueso temático está concentrado en el plan de negocio, en el estudio de mercado y en el estudio económico, mientras que sobre el estudio técnico y el de organización se indica solo lo necesario para focalizar la información cuantitativa que luego se consolida en el análisis económico.

La razón de ello es que a través de los primeros componentes se obtiene lo sustantivo para determinar la viabilidad del negocio y estructurar el plan de negocio, y con los dos últimos se identifican y cuantifican los requerimientos de inversión inicial y gastos de organización y puesta en marcha.

Finalmente, se recomienda fuertemente aprender haciendo, esto significa formular un proyecto de negocio, de manera que el grado de utilidad real que pueda obtener cada lector dependerá del nivel de esfuerzo personal que coloque haciendo un plan de negocios completo.

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Feria 100% Design Londres 2011

“FERIA 100% DESIGN LONDRES 2011″, que tendrá lugar en el Reino Unido entre los días 22 y 25 de septiembre próximo. La participación en la Feria será coordinada en forma conjunta por la Subsecretaría de Comercio Internacional y la Embajada de la República Argentina en el Reino Unido, y se inserta en el Plan de Acción 2011 del “Programa Integrado de Promoción Comercial y Desarrollo de Mercados Externos” de la Cancillería Argentina. Este año Argentina tendrá un stand de 40 metros cuadrados que los participantes seleccionados podrán utilizar sin cargo.

Podrán inscribirse todas las empresas de diseño de muebles u objetos de decoración. Correrá por cuenta de las empresas seleccionadas el costo de los pasajes, traslado de objetos y alojamiento.

Quienes estén interesados en participar deberán completar el siguiente formulario y enviarlo a diseno@inti.gob.ar con el asunto “DESIGN LONDRES”.
El plazo de inscripción es hasta el 15 de julio inclusive. ¡Vacantes limitadas!

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN

TREND VISION 2011. PATAGONIA: Desfile + Estilismo EN UN SHOW INCREÍBLE

Presentacion de las Tendencias de la moda mundial, de la mano del Embajador del Trend Vision Internacional Artista Daniel Veiga.

Alta Moda, Tendencias, Estilos, Glamour…Abierto a todo Publico -

Venta de entradas anticipadas al 0299 154597062 o info@patagonianbeauty.com -

Tambien en taquilla el dia del evento.

 

ARMO®, un nuevo concepto en diseño de calzado sin precedente!!

Armo

Publicado por Rodrigo Alonso en FOROALFA, SUPER RECOMENDADO!

Armo
Armo

Este es el caso de los zapatos ARMO®, diseñados especialmente para ser un producto de fácil producción, de inversiones reducidas y de un gran aporte en términos logísticos, productivos y estéticos, por su extrema simpleza y posibilidades de almacenaje en espacios mínimos, además de ser un producto capaz de mutar con las épocas y las estaciones, así también como con las modas.

Zapatos para transformar, personalizar, desarmar y aplanar. Un producto que permite ser llevado en el bolso, en la valija, en una cartera, sin abultar. Cómodos, urbanos, dan posibilidades de elección. Logísticamente representan un apoyo, ya que su espacio en transporte y bodegaje es infinitamente menor (1 caja de zapatos tradicional con un par equivale a 4 o más sobres con un par ARMO® cada uno).

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Tendencias Invierno 2011 por la Revista Mundo Textil

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Claves de la Tendencia 2011

sartia

Sartia es una empresa con sede en Barcelona que desde 2004 trabaja especializada en el asesoramiento y formación para el sector del retail.

La colaboración permanente con empresas del sector y la búsqueda de soluciones ante el ritmo de cambio, la dispersión geográfica o el impacto de las nuevas tecnologías supuso un primer reto, el desarrollo de la actividad formativa presencial también en formato on-line.

Aqui presenta sus avances sobre la moda 2011 / 2012, un documentaro imperdible donde veremos todos lo que se viene en moda, accesorios, colores y materiales. Un must!!

tendencias 2011

Abrir el documento pdf: Tendencias 2011

Crear experiencias de compra: Visual Marketing, merchandising y vidrieras

El Visual Marketing es una selección de herramientas que posibilitan la puesta en escena de una experiencia en el punto de venta. Los colores, texturas, formas, detalles empleados en el local ayudan a despertar sensaciones memorables en los clientes, a crear toda una experiencia de compra.

Piensa lo siguiente: en una cena importante para ti, ¿cuanto más pagarías por el mismo vino que consigues en un supermercado a $100? ¿Cuánto más pagarías un café en el Café de Paix, en París? Este tipo de interrogantes se resuelven inconscientemente en la mente de los consumidores. La respuesta depende del valor de la Experiencia de Compra.
ventas marketing visual

Las claves: 1. Definir el target objetivo.  2. Interactuar.  3. Vender  / http://www.intersectionconsulting.com

Creadores de Experiencias

En casi todos los actos de nuestras vidas, contamos con la opción de elegir. Así, una necesidad básica puede satisfacerse o bien con la adquisición de commodities, o con productos conseguidos en un local donde se quiera pasar tiempo y gustosamente pagar más por lo que se compra.

La economía de la experiencia asciende por escalones. Tenemos en un nivel básico a los commodities: bienes fungibles, seguidos por los productos: bienes tangibles, luego los servicios: intangibles y como último escalón las experiencias memorables.

La mayoría de las empresas está en condiciones de fabricar productos que satisfagan las necesidades genéricas, en tanto las compañías más innovadoras están poniendo foco en la construcción de experiencias memorables apelando a lo sensorial y perceptual.

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Alta Costura 1° Parte: definición y textiles.

Alta Costura Indumentariaymoda.com

Wikipedia define: Alta Costura (Haute Couture en francés) o Alta Moda (en italiano) se refiere a la creación de ropa a la medida de cada cliente. Se trata generalmente de atuendos fabricados con tela de alta calidad y precios elevados, cosida con atención al detalle y a su acabado. En ocasiones puede considerarse también como un tipo de arte fino, a la misma altura que la escultura, la pintura, la música, etc.

Archivo:Worth.jpg

Originalmente el término hacía referencia al trabajo que Charles Frederick Worth producía en París a mediados del siglo XIX. En la Francia moderna haute couture es un nombre protegido que puede usarse solamente por firmas que cumplan ciertos estándares muy bien definidos. Sin embargo, el término se usa informalmente para describir a las demás marcas de moda que fabrican ropa a la medida del cliente, sin importar que no se produzcan en París, como es el caso de las marcas que tienen sede en MilánLondresRomaNueva YorkTokio.

En Francia, el término haute couture está protegido por la ley y está definido por la Chambre de commerce et d’industrie de Paris con sede en París. Sus reglas estipulan que solamente aquellas compañías mencionadas en la lista anual de una comisión con domicilio en el Ministerio de la Industria, pueden usar el término haute couture para describirse. El criterio para conformar esta lista fue establecido en 1945 y actualizado en 1992. Para ganarse el derecho de autodenominarse casa de alta costura y de usar el término haute couture tanto en su publicidad como en cualquier otra forma, los miembros de la Chambre syndicale de la haute couture deben seguir las siguientes reglas:

  • Diseñar ropa bajo pedido y a la medida para clientes privados.
  • Los diseñadores pueden vender unicamente un diseño de cada prenda de la colección por continente.
  • Tener un taller (atelier) en París con al menos 20 artesanos de tiempo completo.
  • Presentar cada temporada (i.e. dos veces por año, para primavera-verano y para otoño-invierno) ante la prensa en París, una colección de al menos 35 diseños para su uso de día y de noche.

Alta Costura y diseño de Moda

  1. Introducción
  2. Métodos para identificar la composición química de las telas
  3. Cuidado de los géneros textiles
  4. Requerimientos especificados de limpieza y secado de las diversas fibras

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Diseño de láminas para Entregas de Diseño de Indumentaria

A pedido de mis alumnas: Una compilación para inspirarse a la hora de presentar láminas de entrega… y Cómo escribir una buena memoria descriptiva!  http://indumentariaymoda.com/2010/06/09/redaccion-de-la-memoria-descriptiva-en-el-diseno-de-indumentaria/

http://indumentariaymoda.com/2011/04/02/concurso-latinoamerica-habla-los-finalistas/

http://indumentariaymoda.com/2010/10/22/figurines-de-moda-iii/

http://indumentariaymoda.com/2008/09/08/figurines-de-moda-2/

http://indumentariaymoda.com/2008/09/05/figurines-de-moda-por-queen-b/

http://indumentariaymoda.com/2011/04/02/concurso-latinoamerica-habla-los-finalistas/

Ayelén Pelegrino, una master en Diseño… http://ayelenpellegrino.wordpress.com/2010/12/29/mensu-figurines-infantiles/ y https://ayelenpellegrino.wordpress.com/figurines/

http://www.conexionmoda.com/porfolio/lcarballo/

http://www.conexionmoda.com/porfolio/noecanosa/

http://gishy.deviantart.com/art/Matrix-inspired-123840142?q=gallery%3AGishy&qo=6

http://adamsmithfashion.blogspot.com/2011/04/fashion-presentation-board.html

http://adamsmithfashion.blogspot.com/2011/05/fashion-drawing-sketchbooks.html

http://www.artdesignfashion.com/portfolio/slavica_trifunoska/ice_queens.html

http://www.artdesignfashion.com/portfolio/slavica_trifunoska/definity.html

http://www.artdesignfashion.com/portfolio/slavica_trifunoska/pure_visions.html

http://www.artdesignfashion.com/portfolio/slavica_trifunoska/pure_visions.html

http://www.artdesignfashion.com/portfolio/eunah_lee/fashion_illustration.html

http://www.doublehappycreative.com/portfolio/online/kirsten_leighs/large2.jpg

http://udelfashion411.blogspot.com/2008/02/project-501-design-challange.html